Tuesday, November 4, 2014

Sebelum Pelantikan

Sehari Sebelum Jadi Presiden, Jokowi: Tidak Ada yang Istimewa

REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA -- Joko Widodo mengaku tidak merasa gugup dan khawatir menghadapi pelantikan sebagai Presiden ke-7 Indonesia pada Senin (20/10) besok. Ia pun yakin acara pelantikan besok akan berjalan lancar.

"Biasa saja, tidak ada yang istimewa," ucap Jokowi, saat ditanya bagaimana perasaannya menjelang pelantikan, Ahad (19/10).

Jokowi melanjutkan setelah melakukan gladi resik terakhir hari ini, ia pun mengaku siap menghadapi pelantikan. Saat ditanya apa saja yang akan disampaikan dalam pidato kenegaraan pertamanya, Jokowi enggan menjelaskan.

"Hari ini kita ikut memeragakan supaya besok lebih lancar. Jadi dilihat saja besok, termasuk siapa saja yang akan hadir, lihat saja besok," katanya.

Seperti diberitakan sebelumnya, Jokowi dan JK mengikuti gladi resik terakhir pada Ahad (19/10) pagi. Gladi resik yang dilakukan di Ruang Paripurna I, Komplek MPR RI, Senayan, juga dihadiri oleh lima pimpinan MPR, yakni Zulkilfli Hasan, Hidayat Nur Wahid, Mahyudin, EE Mangindaan dan Oesman Sapta. 

Jokowi dan JK masih tampak kaku ketika mengikuti rangkaian prosesi pelantikan. Beberapa kali, keduanya juga masih melakukan kesalahan. Misalnya saja ketika Jokowi turun dari podium usai membacakan pidato kenegaraan pertamanya. 

Kemarin, Jokowi-JK juga telah melakukan gladi kotor jelang pelantikan. Namun, saat gladi resik kemarin, Jokowi-JK hanya memperhatikan pemeran pengganti mereka menjalani prosesi pelantikan. Adapun hari ini, Jokowi-JK mempraktekkan sendiri prosesi yang harus mereka jalani saat pelantikan

Sumber : 
http://nasional.republika.co.id/berita/nasional/politik/14/10/19/ndon6l-sehari-sebelum-jadi-presiden-jokowi-tidak-ada-yang-istimewa

Sesudah Pelantikan

Band Arkarna Tiba di Jakarta untuk Selamati Jokowi
TEMPO.COJakarta - Band rock asal Inggris, Arkarna, dipastikan turut hadir dalam acara Syukuran Rakyat #Salam 3 Jari untuk merayakan pelantikan presiden terpilih Joko Widodo. Kedatangan Arkarna ke Indonesia bermaksud untuk memberikan ucapan selamat secara langsung untuk Jokowi.

"Hari ini, Arkarna, band asal Inggris telah tiba di Jakarta. Kedatangan meteka untuk merayakan pelantikan presiden dan wakil presiden terpilih, Joko Widodo "Jokowi" dan Jusuf Kalla. Mereka datang atas inisiatif sendiri. Membeli tiket sendiri," kata Abdee Negara, selaku ketua panitia Syukuran Rakyat #Salam 3 Jari, saat ditemui di Cemara 19, Menteng, Jakarta Pusat, Sabtu, 18 Oktober 2014. (Baca juga: Band Arkarna Serukan Pilih Jokowi)

Koordinator Divisi Pawai Syukuran Rakyat #Salam 3 Jari, Jay Wijayanto, juga menjelaskan bahwa sejak awal pihaknya sudah berencana mengundang Arkarna pada acara ini. Dana yang disiapkan untuk membayar Arkarna berasal dari dana relawan. 

Setelah undangan itu disampaikan, band yang digawangi oleh Ollie Jacobs (vokal), James Barnett (gitar/bas), Lalo Crome (gitar), dan Bid Beresford (drum) ini, ternyata bersedia datang dan tidak dibayar sepeser pun.

Pada 20 Oktober 2014, Jokowi bersama Wakil Presiden terpilih Jusuf Kalla akan dilantik oleh MPR menjadi Presiden dan Wakil Presiden Indonesia periode 2014-2019. Setelah acara pelantikan, Jokowi dan JK akan mengikuti pesta rakyat yang diselenggarakan para relawan di Monas.
Sumber :http://www.tempo.co/read/news/2014/10/18/219615306/Band-Arkarna-Tiba-di-Jakarta-untuk-Selamati-Jokowi

Pendapat saya tentang presiden Joko Widodo, beliau merupakan sosok yang merakyat dan saya berharap walaupun belia sudah menjabat menjadi Preiden RI beliau akan tetap mementingkan kepentingan rakyat.
Beliau juga merupakan sosok yang dikenal di dunia karena kepemimpinannya yang merakyat, sampai-sampai band Arkarna juga ikut merayakan syukuran rakyat salam 3 jari. 


Tuesday, October 7, 2014

Pengalaman pertama menggunakan internet

Pengalaman pertama menggunakan internet

Pengalaman pertama saya mengunakan internet di mulai pada tahun 2008, pada saat itu saya menggunakan internet untuk mendownload sebuah game handphone, karena di daerah saya warnet (warung internet) masih jarang di temui daya hanya menggunakan handphone untuk menggunakan internet.
Dan tak lama kemudian saya mencoba mencari informasi dari sebuah film anime yang saya sukai yaitu bleach, saya juga mencari referensi untuk tugas sekolah di internet.


Dan setelah lulus smp saya memutuskan untuk masuk smk jurusan multimedia, saya memilih masuk multimedia karena saya ingin mengetahui lebih banyak tentang teknologi computer, dan setelah saya mempunyai laptop sendiri, saya makin sering menggunakan internet. Seperti untuk mencari tugas sekola, tutorial cara menggunakan software yang saya pelajari di sekolah dan juga karena saya suka bermain basket saya juga sering melihat video trick streetball di internet.



Dan sampai sekarang saya masih sering menggunakan internet, bahkan bias di bilang seiap hari pasti berhubungan dengan yang namanya internet mulai dari sekedar mengecek e-mail, social media sampai bermain game online. Dan juga menonton anime kesukaan saya… Sekian pengalaman saya tentantang ineternet, sebenarnya masih banyak lagi tapi karena menghabiskan banyak waktu dan membuat tangan cukup pegal jadi cukup sampai disini saja

Oculus Rift

Oculus Rift, Kacamata Virtual Reality untuk Gamers

TEMPO.COLas Vegas - Virtual reality terdengar hampir kuno di zaman OLEDs, 4K, Kinect, glasses-free 3-D dan semua cara menakjubkan lainnya yang ada saat ini untuk berinteraksi dengan game. Namun, virtual reality bakal kembali dalam cara yang sangat menakjubkan dengan kehadiran Oculus Rift, perangkat yang diperkenalkan di Consumer Electronics Show, Las Vegas, Nevada, 7-10 Januari lalu.








Oculus Rift tampak seperti sepasang kacamata ski. Di dalamnya terdapat dua lensa, satu untuk setiap mata, yang mengarah pada layar LCD tunggal. Layar akhir akan menjadi 7 inci, sedang prototipe yang diuji 5,6 inci. Layar itu memberikan dua gambar terpisah, satu untuk masing-masing mata, sehingga pengguna mendapatkan stereoscopic 3-D.









Inilah yang menakjubkan, yakni sensor di accelerometer dangyroscope yang masuk ke dalam game PC. Ketika pengguna memutar kepala, pandangannya bergerak hampir sempurna dengan alat ini, 360 derajat, serta pandangan ke atas dan ke bawah."Hal ini pengalaman interaktif yang paling mendalam yang pernah saya lihat," ujar Dan Nosowitz dari Popular Science.

Situs Oculus mengatakan Rift menggunakan teknologi pelacakan khusus yang membuat latency pelacakan kepala 360 derajat sangat rendah sehingga memungkinkan pengguna secara mulus melewati dunia maya seperti di kehidupan nyata. Setiap gerakan halus kepala pengguna dilacak secara real time sehingga menciptakan pengalaman alami dan intuitif.

Perangkat canggih ini bekerja seperti sebuah peripheral. Anda menghubungkan ke komputer Anda dan bermain game PC dengannya. Ia membutuhkan sebuah PC gaming berkemampuan besar pada saat ini. Oculus Rift dimulai sebagai proyek hobi Palmer Luckey. Pria ini mengawali idenya dengan membongkar smartphone dan lantas membuatnya sebagai pendahulu Oculus Rift.

Luckey menulis proyeknya di sebuah forum, tempat dia bertemu John Carmack, seorang legenda game pencipta 
Doom, Quake, Wolfenstein 3D dan banyak lagi. Carmack meminta Luckey melakukan pengujian produk. Ia menyukainya dan menjadi pendukung terbesarnya.

Carmack juga membawa Luckey ke atas panggung di konvensi game E3 dan bahkan membantunya dalam proses pengembangan. Kemudian proyek itu digarap Kickstarter, sebuah platform pendanaan terbesar di dunia untuk proyek-proyek kreatif.

Ketika menguji layar prototipe Oculus Rift, Nosowitz mengakui tim pengembang telah bekerja sangat keras untuk menghilangkan latency yang terjadi. Desainnya juga sedikit berbeda.

"Tapi apa yang begitu mengejutkan dan mengesankan tentang Oculus Rift adalah bahwa ia benar-benar bekerja," kata Nosowitz, Rabu, 5 Februari 2014.

Pengguna yang memakai Oculus Rift akan masuk ke dunia yang sama sekali baru. Gerakan tubuh mereka bakal merespons seperti di dunia nyata. Sangat nyaman dan alatnya tidak terlalu berat, hanya 369 gram. Benar-benar seperti kacamata ski.

Rift menyediakan sudut pandang sekitar 110 derajat. Kombinasi sudut pandang lebar dengan pelacakan kepala dan stereoscopic 3D inilah yang diklaim pengembangnya menciptakan pengalaman virtual reality masa depan.

Satu-satunya masalah yang ditemukan Nosowitz adalah kecenderungan untuk memindahkan seluruh tubuhnya dan bukan hanya headset. Jika Anda bersandar untuk melihat sekitar sudut, misalnya, headset tidak dapat menerjemahkannya ke dalam gerakan dalam game.

Selain itu, ada masalah mabuk, istilah yang ditolak Oculus. Mereka lebih suka menyebutnya "disorientasi", meskipun itu hal yang sama. Nosowitz mengaku agak sulit untuk mengetahui apakah penyebab mualnya karena Rift atau terlalu lama bermain. Namun, hal itu bukan sesuatu yang bisa dianggap enteng. Beberapa orang mungkin akan bereaksi lebih buruk daripada yang lain.

Development Kit diharapkan keluar bulan Maret dan perusahaan berharap versi consumer product dapat dirilis tidak terlalu lama pada tahun ini. Oculus mengatakan harganya sekitar US$ 300. Menurut Nosowitz, produk Rift ini merupakan salah satu hal yang paling menakjubkan di CES tahun ini.

Sumber : http://www.tempo.co/read/news/2014/02/05/061551342/Oculus-Rift-Kacamata-Virtual-Reality-untuk-Gamers